
冰之魔物語
《惡霸X英雄》談畫面的安靜感時,可以具體看留白、人物姿勢與文字密度,讓感受有幾個可供交流的觀察依據。人物與背景的比例若讓人有感,可以具體描述那份距離感。字框在畫面裡佔多少空間,也會影響閱讀時的停留。
《惡霸X英雄》黑白或色彩的對比帶來什麼感受,可以從具體位置說起,避免把所有明暗都直接解釋成固定情緒。遠景中的人物比例,也能影響讀者對空間的初步感受。翻頁之前先看看頁尾。


《惡霸X英雄》談畫面的安靜感時,可以具體看留白、人物姿勢與文字密度,讓感受有幾個可供交流的觀察依據。人物與背景的比例若讓人有感,可以具體描述那份距離感。字框在畫面裡佔多少空間,也會影響閱讀時的停留。

人物即使沒有位於中央,也可能因比例或明暗而吸引視線;畫面的重點如何形成,需要將幾種視覺條件放在同一頁理解。文字沒有提到的情緒,可以從畫面提出推測,仍保留彈性。視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。

若一格畫面讓情緒停留得很久,可以辨認自己在看表情、背景還是構圖,找出真正牽引注意力的細節。視線先被某處強烈對比吸引,再轉向對白的過程,也能成為觀察頁面如何安排注意力的一種方法。看見突出的構圖不必急著給分,先說明它將視線帶往哪裡,再談那份安排如何影響自己對內容的感受。